Pointer en pétanque en utilisant la portée

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La portée est une manière de pointer en pétanque dans laquelle la boule que tu lances atteint une hauteur plus élevée que la demi-portée. Donc, lors du contact au sol, la boule s’amortit et fera une légère course pour se rapprocher du bouchon.

Par conséquent, pour la réalisation en point de la portée en pétanque, on peut observer deux critères :

  • La boule prend beaucoup de hauteur afin de retomber quasiment à la verticale. 
  • La boule a un effet rétro et non une course dirigée vers l’avant. De même, cet effet combiné avec la trajectoire verticale va permettre à la boule d’être freinée assez sèchement lors du contact avec le sol. Si tu es débutant, entraîne toi à faire des portées sans l’effet rétro pour éviter que tes boules reste trop en main. Une fois bien en main, tu vas pouvoir commencer à utiliser l’effet rétro.

On peut avoir deux types de portée :

  • La portée mi-longue où la boule atterrit dans les 2-3 mètres avant le bouchon selon la distance à parcourir
  • La portée longue où la boule est lancée très proche du bouchon et dans certaines situations, il est même possible qu’elle soit lancée dessus.

J’ai un petit exercice pour t’aider à progresser :

Trace un cercle de 50 cm de diamètre et un trait devant. L’objectif est de faire retomber la boule devant le trait et se rapprocher le plus possible du cercle. Pour la portée mi-longue, tu peux te mettre à une distance de 7 mètres avec le trait tracé à 2m du cercle alors que pour la longue le trait sera quasiment au niveau du cercle. Tu vas pouvoir travailler ton mouvement de flexion / extension du poignet. Les sensations naturelles pour envelopper la boule sont propres à chacun.Tu pourras le travailler dans les deux positions, accroupie et debout.

J’ai plusieurs jeux qui te permettront de t’amuser tout en travailler le point en portée à la pétanque.

  1. La course de haies

On place une corde en hauteur à 3,4,5 ou 6 mètres du cercle. Plus elle est éloignée du cercle, plus la hauteur de la corde sera haute. Le but est de passer par dessus la corde et retomber dans les 2 mètres suivant. Si ce n’est pas le cas, la boule est donc perdue.

Si vous êtes plusieurs, tu as 3 essais pour réussir sinon tu es éliminé et ceux qui ont réussi passent à la difficulté supérieure. Celui ou ceux qui réussissent à aller le plus loin possible jusqu’au 8 mètres seront donc les gagnants.

  1. La chandelle

A 4-5 mètres du cercle, on place une corde à 3 mètres de hauteur. Au sol, sous la corde, on marque un trait car le but est d’être le plus proche de ce trait. Tu as 3 essais, tu gardes le meilleur puis tu laisses une marque pour te repérer. Le joueur le plus loin sera donc éliminé.

  1. La course à étapes

Trace 5 cercles de 70cm de diamètre avec du sable fin dedans si possible. Il y a un cercle de 4 à 8 mètres. Le but est d’essayer de planter la boule dans le cercle directement. Comme il n’y a pas de repère avec une corde ou autre, il faut que la boule prenne une hauteur de boule portée sinon ça ne compte pas. Si tu réussis, tu continues, si tu rates, tu laisses ta place et te reprendras où tu as échoué.

Pour conclure, la portée sera une alternative à la demi-portée en fonction du terrain.

As-tu déjà rencontré des problèmes avec le point portée à la pétanque ? Laisse-moi un commentaire ici.

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